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《机战》开放测试同题材游戏新规则
更新时间:2007-4-30 10:20:24

  导语:机器人不得伤害人类个体,或者目睹人类个体将遭受危险而袖手不管;机器人必须服从人的命令;机器人在不违反前两条定律的前提下进行自我保护……

  这就是由科幻大师阿西莫夫制定的“机器人三大定律”,后来又补充了以人类利益为核心的零定律,高于零定律的元定律等等。这些规则后来广泛地运用于各类和机器人相关的电视、电影、文学及游戏作品之中。但《机械公敌》中的威尔·史密斯却一语刺破了机器人定律——机器人没有问题,科技也没有问题,问题的根源,是人类逻辑的极限阻碍了机器人的规则!

  如果人类逻辑的极限阻碍了机器人的规则,那就让人类的逻辑从机器人的世界中消失,让和机甲同体而生的机师们去创造属于中国的机器人世界的新规则!

  开放测试正进行得如火如荼的《机战》(jz.91.com),正在用太空战场和钢铁机甲谱写着同题材游戏的全新机器人规则。在这个只有机甲的世界中,高度自由的玩法将所有的规则全部打破,《机战》的机师们用他们的舰队、用他们的炮火、用他们的战争在太空中书写着没有规则就是规则的全新机器人定律——机甲是自由的!它的发展没有限制!它的升级没有障碍!它的战场无限宽广……

  别让繁琐的游戏规则成为你享受机器人世界的障碍。所有的定律在《机战》中全部宣告作废,《机战》(jz.91.com)的火爆测试,正在为同题材游戏树立前所未有,充满想象力的新规则!

新浪游戏_《机战》开放测试同题材游戏新规则
新浪游戏_《机战》开放测试同题材游戏新规则
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