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万众期待《战神光辉》内测进入倒计时
更新时间:2008-1-10 9:19:31

  距离《战神光辉》的火爆内测已经步入倒计时,还剩下不到9天时间了!1月18日,深受广大玩家期待的《战神光辉》就将正式揭开神秘面纱,为大家献上一场魔幻世界的饕餮盛宴!

  更先进的公会系统等你尝试,更平衡的技能系统给你惊喜,全新的国战系统有待你去领略,智能NPC的实现,武器装备、职业技能的调整,全新世界、全新副本的增加,星期连环任务、NPC抢夺战的加入,至尊翅膀、全民PK场的出现……全新的内容、颠覆性的设定,《战神光辉》在新《魔界》的基础上,参考了广大玩家许许多多有见地的建议,对新《魔界》的部分系统做出了全面的修正,不仅仅是职业技能、武器装备等方面影响各职业平衡的一些设定,还包括了游戏中一些不够理想的地方,都将在《战神光辉》中得到了大幅度的改进!

  在《战神光辉》中,各职业之间的平衡性调整最为玩家所关注。众所周知,在新《魔界》中,由于游戏设定方面的问题,当玩家的攻击下限超过攻击上限以后,在攻击时伤害会出现异常。这就造成了弓箭手的进阶职业丛林游荡者所能造成的伤害,高于了同等装备下的其他职业,从而影响了职业之间相互克制的平衡关系。也使得新《魔界》中弓箭手的光芒盖过了其他任何职业,成为了游戏中最为热门的职业!考虑到在新《魔界》1年多时间的运营里,广大玩家们已经逐渐接受了原有的世界观以及游戏设定,也通过自我的一些调整,使得游戏形成了一种微妙的平衡,如果贸然对游戏作出颠覆性的改变,反而会让玩家们无所适从……因此,新《魔界》虽然将会和《战神光辉》同步更新,但不对游戏的数值属性、职业技能以及武器属性等等影响游戏平衡的方面进行改变,而是将开放新地图、新副本、至尊翅膀、NPC智能化等等其他全新元素!

  而1月18日推出的《战神光辉》则将独立开服,以一款全新游戏的姿态呈现在大家面前,让所有对《战神光辉》有所期待的朋友们,有机会站在同一起跑线,重新开启一段新的英雄旅程!

  跟新《魔界》相比,《战神光辉》最显著的特点就是游戏中各职业之间将变得更加平衡和合理,每个职业都各有特点、相互克制,从而使得玩家与玩家之间的配合、互动性大大加强,也使得游戏中的职业更加丰富,不会再有某个职业占据主导地位的情况出现!经过两年多新《魔界》的研发历程,金酷游戏的全体策划人员对于游戏人性化、经济平衡体系、游戏互动性等等各方面都有了深刻的理解,并将全新的一些理念加入到《战神光辉》中去,绝对会让你感受到前所未有的爽快感!

  一个全新的世界有待你去探索,一次神奇的旅程正等你去开启,一段英雄的传说将由你去书写!《战神光辉》,1月18日火热内测,让我们一起为这一天倒计时吧!一个平衡的魔幻世界即将到来,大家拭目以待!

  官方网站:www.mwo.cn

  新《魔界》运营团队

  1月9日

一个全新的世界有待你去探索
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