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乐升公司全新形态网页游戏即将出世
更新时间:2008-2-15 21:00:11

  2008年1月18日,在苏州举办的“2007年度游戏产业年会”上,全行业和媒体们,将鲜花与赞美夹杂着期待交给了网页游戏-这种打开网页就可以玩的新形态游戏,国外成功的网页游戏盈利模式试图在国内得到翻版,网页游戏锁定的白领玩家强劲的消费能力也令游戏厂商血脉贲张……年会上,所有人都看好网页游戏的美好前景。

  在盈利的可行性被充分论证后,只缺少最后一个也是最重要的一个“东风”-一个足够令人着迷、震撼的重量级网页游戏作品!

  保持了将近半年的沉默之后,乐升公司(XPEC)日前终于对外透露了其一款全新形态和表现效果的网页游戏即将出世的消息。其实,这款足以成为“东风”的游戏,已经让我们等待了太久。

  目前该游戏名称尚未对外公布,据乐升此款游戏的制作人向外透露:这款全新形态的游戏,是运用了Flash技术做出网页型态的线上游戏。在画面效果上看将完全模糊网页游戏与网络游戏之间的区别,声色效果将几乎达到网络游戏的境界,而且在游戏类型上,也将彻底打破现有的以策略型、模拟经营为主的网页游戏惯常模式,即时战略、角色扮演等等游戏类型将通过闪游来占领玩家的心。

  网页游戏,这种早已在十几年前就出现,早先仅仅是天才网页程序员在无聊之时打发时间的练手尝试,随着网页编写语言的逐渐成熟,从去年开始了其第二次生命周期。。

  “网页游戏不应仅仅局限在这两种形态,它理应有更多类型”乐升制作人指出:造成目前这种状况的原因主要有三个方面,其一,受Web编写技术的遏制,造成程序员和美工人员“眼高手低”,迫使他们不得不暂时舍弃对角色扮演类难度很高的游戏开发,其二:现已存在策略、经营类网页游戏的成功盈利案例,现实的游戏公司需要在最短时间内向投资方有所交代,尽快实现盈利,直接、有效且现成、成熟的盈利模式显然是一条捷径。第三,游戏公司对网页游戏玩家用户-白领行为习惯的理解。几乎所有投身网页游戏的游戏开发和运营公司,都将用户对象锁定在写字楼里的咖啡男女,一份标准的网页游戏投资商业计划书中,必然写道:(目标玩家)白领们平时上班没有整块的时间去玩游戏,策略型和模拟经营类的网页游戏容易上手,这是有别于史诗级MMORPG网络游戏的甜点。

  不存在并不代表它永远不会存在,新技术或者技术的新应用,将会改变网页游戏的面貌,只要与网络游戏之间的最后一道屏障能够打破,那么网页游戏将迎来一个真正的爆发。

  乐升是一家专注于游戏内容开发的游戏内容提供商,长期投身在家用视频游戏领域的国际市场,为日本、美国的一些国际知名游戏大厂合作开发了多款现世代和次世代游戏,这些经历给他们带来了一笔相当宝贵和丰富的游戏开发经验。2007年,乐升自主研发的WebOnlineGame-《创世之光》在国内运营,这是乐升将出色的作品首次带给国内玩家,《创世之光》以高安全性的JAVA语言为基础,以动态网页技术(DHTML)在网页上实现了可自由行走的地图系列,让玩家见识了网页游戏可以达到怎样一个与网络游戏接近的程度。初次在国内游戏市场小试牛刀,也为乐升公司进一步开发中国大陆市场专供游戏积累了经验。

  当这些经验再次被应用到新游戏上的开发时,给玩家带来的刺激和给国内新兴的网页网络游戏市场的震荡是不容忽视的。

  即将推出的这款神秘游戏,是乐升公司的游戏开发团队前后投入1年时间策划完成的大手笔。多年驰骋于全球游戏业沙场的乐升公司,很早就信奉“每一次都不一样”和“没新意不罢休”的开发理念,对于他们而言,似乎没有不可能完成的任务!

  “Flash技术可以解决目前网页游戏的通病:看起来很粗糙的画面,所带来的与网络游戏间的刺眼差别。所以我们才会考虑运用Flash技术来给网页游戏一个另类的诠释”乐升团队内某开发人员指出:Flash技术作出的游戏,肯定要比现有的网页游戏更漂亮出色。新作上市之时,我们可以用足够的理由让玩家相信,这类游戏与网络游戏之间,已经不存在视觉上和游戏体验上的差别!


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