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《英雄Ⅱ》引领传统武侠风潮
更新时间:2008-3-7 22:03:08

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  MMORPG游戏至诞生以来,构成玩家职业体系最基本的三大元素为“战士、法师、弓箭手”,都全部来源于西方奇幻题材。不过,让人遗憾的是,近年来的一些国产武侠题材的MMORPG也抄袭这套的职业体系,感觉不伦不类,甚至将职业这个词放在武侠网游里也让人觉得别扭。

  在西式题材的MMORPG网游中,战士、法师、弓箭手都是固定的铁三角,缺一不可。但把每个玩家限制在某个职业,无法脱离各种限制。这种组合往往把玩家限制在一个范围内,脱离了这种范围什么事情都不能解决。比方说做任务,少了战士就没有人抗怪;少了法师就没有人输出伤害;少了弓箭手就没有人引怪等一系列的问题。现在看来,这些概念已太陈旧过时,放在中国武侠题材的网游中,更是滑稽可笑。

  而号称“真武侠”的《英雄Ⅱ》职业系统彻底摒弃西式风格,强调冷兵器为王,以武器、招式以及高自由度的人物配点方式来划分玩家在游戏中的定位,真正起到弘扬中国传统武侠文化的作用。

  《英雄Ⅱ》中的武器、招式、以及配点系统的功能强大,让玩家可通过多种组合来彻底摆脱职业的限制,尝试到更多的游戏玩法和乐趣,从此不必再为固定的职业选择而烦恼。在游戏中,各种武器的使用也是大有讲究。譬如当你选择使用枪时,可以搭配偏重力量、智力的人物向群体伤害的方向发展,还可以搭配纯力量的角色向“骑兵”的方向发展,让你有一种武器多种玩法的概念。当然,不同武器也会延伸出不同招式、加上四种职业神功构成多种搭配方式,可谓千变万化。

  而随着2月27日《英雄Ⅱ》新版图“乐山”的开放,更为强悍的敌人正式登场,而究竟什么类型武器与配点的搭配才能够对他们造成最大程度的伤害,哪种职业间的配合才能够与邪恶的天魔大军相抗衡……这其中的精妙之处,还需要广大玩家去游戏中慢慢摸索了!


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