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同阵营混战《热血江湖》2.0前瞻
更新时间:2008-3-17 23:03:08

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  《热血江湖》2.0版本将会对游戏进行多个方面的大幅度改进。其中就包括开放了同阵营的PK系统。在《热血江湖》中,正邪两派被设定为敌对状态,但是很多玩家选择派别并不一定就代表玩家的游戏立场。在同阵营中,有时也会有希望PK的情况出现。当然为了控制同阵营PK不被玩家滥用,《热血江湖》对同阵营PK的玩家进行了较为严厉的惩罚,要想玩好2.0版本的《热血江湖》,就需要多了解这个系统。

  善恶值系统

  通过PK打倒同阵营的玩家,会降低角色的善恶值。角色善恶值的基础值为0,最低能够打倒-30000。善恶值的改变是和角色之间的等级有很大关系的。打倒比自己等级高的玩家每次会降低善恶值100,如果打倒比自己等级低的玩家,降低的善恶值将会是等级差的10倍。在PK中,被攻击的角色会有30秒的正当防卫时间,在这个时间里打倒主动攻击的玩家是不会降低善恶值的。

  善恶值的设定鼓励玩家和比自己等级更高的对手较量,减少玩家因为等级压制主动攻击其他人的情况。

  善恶值惩罚

  随着善恶值不断降低,会受到游戏功能上的各种惩罚,避免玩家过多的选择同阵营PK。、

  当善恶值低于0以后,玩家就不能从综合仓库中取出物品,同时被其他玩家打倒以后会掉落经验值。善恶值在-1到-500的时候,玩家从商店购买物品的价格上涨30%,仓库手续费上升1倍。善恶值在-501到-5000的时候,商店价格上涨50%,仓库手续费上升4倍。善恶值在-5001到-10000的时候,商店价格上涨1倍,仓库手续费上升8倍。善恶值在-10001到-30000的时候,就无法使用商店和仓库了。

  善恶值的惩罚增加了那些主动PK同阵营玩家,特别是PK同阵营低等级玩家的代价,让游戏内的PK活动数量变得更加合理。

  善恶值增加

  善恶值比较低的玩家也不用着急,通过一定的手段还可以增加善恶值。当善恶值低于0的时候,虽然被其他玩家打倒会减少经验值,但同时会增加50点善恶值。玩家还可以通过打怪来增加自己的善恶值,如果怪物的等级比玩家等级低的话,增加的善恶值就会比较少。《热血江湖》还提供了增加善恶值的任务。在任务规定的时间内玩家如果能在敌对势力中进行PK,那么就可以获得增加善恶值的虎牌。但是要注意的是,在这个任务中,玩家容易被对立阵营的玩家击倒,降低武勋值。在2.0版本中,武勋可以用来购买高级装备,让玩家使用新称号等功能,保留武勋对于玩家来说也很重要。

  版本前景

  开放了同阵营PK以后,玩家在游戏中的自由度提高了,相应的游戏中同阵营的PK活动也会增加。《热血江湖》2.0版本还增加了依靠武勋购买装备的新设定,游戏中的PK将会更加激烈。在这样的情况下,玩家应该谨慎使用同阵营PK的功能。同阵营PK的惩罚比较严重,聪明的做法是尽量减少和同阵营玩家之间的争斗,团结起本阵营的力量,共同在和对立阵营的战斗中获取功勋,保证大家的练级效率。

  在面对本阵营PK的时候,能够在保护时间内击倒敌人的可以反击,一旦过了保护时间,尽量选择脱离战场,一面在翻来覆去的对战中消耗双方的善恶值,增加使用仓库的价格。

  提前准备

  同阵营PK的开放会增加游戏内PK的数量,对于玩家战斗力也是比较高的考验。在2.0版本以后练级不但会受到对立阵营的骚扰,可能还会和同阵营角色发生对抗,这需要玩家具备较强的战斗意识。多储存实用的游戏道具也是增加PK能力的重要办法。在3月20日之前《热血江湖》提供部分收费药材的打折活动,玩家可以用比平时更低的价格购买这些药材。多储存药材对于迎接2.0的PK活动有很大的帮助。随着2.0的到来,药品在游戏里的价格也会增加,储存的药品还可以出售赚钱。2.0开放以后药品的打折活动就结束了,赶在活动结束之前购买廉价的道具,可以帮助玩家做好迎接2.0的准备。


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