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2006年,国内知名的游戏制作公司皓宇互动科技即将推出强调玩家对战的《三国策IV》,它将是三国游戏史上的重要里程碑。《三国策IV》是史上第一款大型三国策略网络游戏,并且开创了MMOSLG(大型策略网络游戏)的先河。三国策巧妙地融合了SLG(策略)及RPG(角色扮演),彻底摆脱了打怪升级的模式,让玩家透过与其它玩家的对战,以及军团间的合纵连横,进而开创三国的英雄事业,甚至一统天下,成为九五至尊。
【三国策IV】独创的游戏特色
1、游戏模式:
“不再打怪,智者为王”是【三国策IV】最突出的特色,游戏中不需要打怪,玩家没有等级差别负担,积分仅代表荣誉。游戏以玩家间相互对抗为主,一场战役中可以提供八人同时对战,可以随时邀请朋友来会战。同时【三国策IV】以中华三国历史为背景,您可透过“内政”和“战斗”两种模式调兵遣将,内容十分庞大而富有乐趣,有如亲历三国历史。
2、玩家游戏历程的策略性
历史任务阶段: 注重的是战场上指挥及调度部队的策略
积分赛阶段: 注重的是同盟间相互协调及战略思想的策略
秋猎阶段: 注重的是军团内组织力的策略(大型线上活动)
官位阶段: 注重的是竞争者间尔虞我诈的策略(大型线上活动)
州战阶段: 注重的是军团间合纵连横的策略(大型线上活动)
一统天下阶段: 注重的是如何经营天下的策略
3.史诗般的历史模式
玩《三国策》的历史任务就像是在欣赏中央电视台的历史剧-三国演义.历史任务不但庞大, 而且安排了许多隐藏情节, 如: 夺西川中的张飞大战马超, 或是官渡之战中的关羽千里走单骑, 玩家可以去慢慢发掘.同时情节的对话洋溢着浓厚的古典历史气息.喜欢历史文学的玩家, 可以仔细欣赏品味。
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| 祁山之战海报 |
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编辑:君不见
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