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游戏名称:惊天动地 游戏类型:MMORPG 开发公司:韩国ESTsoft 运营公司:待定 账号来源:新浪网游评测团

测试机要求配置
CPU: AMD速龙2800+
内存: 1 GB DDR533
显卡: GF6500
安装后占用硬盘空间:1.08 GB

第一印象 知道这款游戏还是去年的这个时候,因为朋友学习韩文的关系,所以得知韩国的这款游戏,当时对这款游戏还是挺感兴趣的!这次国内测试笔者有幸参加了这款游戏的测试。
游戏的画面给人一种另类的感觉,稍微带着蒙胧美感的游戏画面,棱角分明的武器装备,使游戏看起来和当年风靡一时的《奇迹》看起来颇有点相似之处。而且不同的地方的画面特征都不一样,使每一个进入游戏的玩家时刻保持一种新鲜感,如满目苍凉,遍地黄沙的沙漠之城,小流潺潺,绿木丛生的森林村庄等等,四季分明的气候特征,让人在这之中体验不同气节所带来的全新体验。 高品质的游戏当然少不了高质量的音乐,人物跑步时的脚步声,技能释放时的特效声,因为场景的不同所搭配得背景音乐当然也就是孑然不同!除了在视觉上给与我们以高品质的享受之外,也让我们的听觉得到了很好的享受。

角色剖析 笔者玩的游戏也不算少了,也相信各位和笔者差不多,游戏中的角色还真的从来没看它改变过,千篇一律的按攻击方式来分就只有远程和近程两种。《CABAL》中有狂剑士,双剑士,魔导士,弓箭手,盾剑士,魔剑士六种。以字面意思来理解,除了魔导士,弓箭手之外,几乎都是清一色的战士职业,也可以看出来,这款游戏崇尚动作特效分明,讲求实际的勇士精神。 不过体验游戏至今,笔者几乎可以得出这样一个结论,除了远程职业以外,游戏中的近战职业从战斗方式和所学的技能上来说都没有太大的区别,同样都是可以学习刀剑技能兼魔法技能,唯一的区别就是每个职业所学的技能攻击特征和数量不同而已。比如说笔者所练的是一个双刀战士,同样可以学习使用除了刀剑技能之外的魔法技能。 游戏中每隔10级角色就可以提升职业等级一次,就是俗话说的是转职一次,转职需要角色必须达到属性点数要求,达到这个要求之后还必须完成NPC的任务才能够成功进行进行转职,转职之后角色的属性都会有大幅度的提升,而且还可以学习全新的威力更为强大的技能。

操作模式 游戏的操作很简单,在秉承了“一鼠走天下”的模式下,几乎涵盖了目前大多数游戏的操作方式,用鼠标可以进行行走和战斗以及拾取战利品,同时键盘上Q,W,E,A,S,D也可以控制角色的行走,空格键拾取物品,游戏中的默认技能快捷键是F+数字键,但是也可以设置为数字键控制技能的释放和消耗物品的使用。相信无论是怎样的玩家面对如此多样化的操作设置都可以找到适合自己的操作方式。

互动交流 在游戏中也认识了不少朋友,所谓“朋友遍天下”,有人的地方就会有朋友的存在,在这个时候,交流方式就显得尤为重要,因为某些功能并为开放,所以并不能体验全部的交流方式,知道的有私聊,范围聊天,队聊和军团聊天等几种方式。 这里说说范围聊天,这个聊天功能真的很强,一般的游戏中,出了某一个区域之后是无法再接受这个区域的文字信息的。然而这个就可以,不同的地图之间发送文字信息都可以接受得到,可以理解为世界聊天。 游戏中的好友和军团功能都没有开放,所以并不能体验到这一部分的功能,不过相信也不会很难。

装备特征 游戏中的一件装备武器往往都适合两个不同的职业使用,很奇怪的设置,每件装备武器的使用需要达到属性点要求,分别是力量,智能和敏捷三项,不同的职业加点的倾向也不相同。游戏中的装备按目前来分有白色装备,强化装备和套装等等(在已知范围内测试),套装严格的来说并不是一个类别,只是同样的装备装备在角色身上达到了一定的要求就可以实现套装属性。而且游戏中还可以对装备进行镶嵌,使装备的属性进一步提升。

任务设计 说到游戏中的任务设计,在一般的游戏和大多数的玩家心目中,现在大多数的网络游戏的任务设置基本都是可有可无的,任务挑奖励丰厚的做已是定律。游戏中按照任务的类型可以划分为职业特定任务,剧情任务和一般任务三种。 刚开始的时候,笔者也是和大多数玩家一样,忽略任务的提示,冲出去就打怪升级,练了4级之后才开始做任务,还不算太晚。这个游戏中的任务设置相当的丰厚,通过做任务我很快就升到了十几级,一般的任务奖励都是经验值和金钱,而且随着等级的提高,经验值和金钱的奖励也会不断提高,通常几个任务做完就可以升一级,而且任务相当的简单,大多数都是打制定的怪物和访问指定的NPC等等。

结尾 以笔者的眼光来看,游戏的基本设置涉及的范围非常广阔,几乎有着大多数泡菜网游的基本特征,堪称“网络游戏的终结者”,如果你还在某款泡菜网游中奋斗的话,那么笔者推荐你可以去体验一下这款游戏!一款泡菜中的极品游戏。

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