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网络游戏将标沉迷指数
更新时间:2006-12-13 14:10:06

备受社会关注的网游防沉迷系统计划将于本月内启用。新闻出版总署音像电子和网络出版管理司负责人昨天出席文博会动漫游戏产业发展论坛时透露,具体启动时间尚等最后敲定,一旦启用,将针对所有网络游戏。昨天同时参与本次论坛的部分网游生产公司老总则表示,防沉迷系统技术已经准备好,目前正等待主管部门协调启动的时间。

按照新闻出版总署公布的防沉迷系统开发标准,网游玩家累计在线3小时以内,游戏收益为正常,3至5小时内收益降为正常值的50%,5小时以上收益降为0。

  从去年年底开始,包括搜狐、金山等7家网游运营商陆续在自己的产品中安装了网游防沉迷系统,进行试运行。新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,防沉迷系统的标准属于强制性的国家标准,一旦启用,所有

网络游戏经营者都必须安装。

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