| 随着网络游戏的日渐风靡,在线游戏虚拟空间使用的游戏货币、游戏装备和物品的销售已极具规模,这种名为虚拟物品的交易正在形成一个巨大的市场。据统计,2004年国内的虚拟物品交易额已超过10亿元人民币,其交易额已可以跟网游产业相提并论,甚至有赶超之势。但这个新兴市场经常受到交易诈骗和支付繁琐等问题的困扰,如何解决网络虚拟货币交易的支付及安全问题成为了急需解决的问题。这既是玩家的呼声,也是市场的需要,但在网络世界里,虚拟货币是特殊商品,搭建一个公开、安全、诚信的交易平台尤为不易。能不能让虚拟货币交易像买点卡一样方便、安全、快捷? p <>
目前国内的虚拟物品交易平台有C2C模式的5173,B2C模式的我有网等等,但大多是玩家与玩家或者玩家与某平台之间交易,交易双方无法面对面,安全隐患始终存在。而新宽联的天下•网吧加油站于06年9月推出的虚拟货币交易真正实现了玩家与网吧面对面的交易,为虚拟物品的交易开辟了一条全新的B2B2C的渠道。
现在,有虚拟货币购买需求的玩家无需开通网上银行支付,无需去诸多的网站上寻找令自己信任的平台,直接以现金递交给网吧,即可由网吧从加油站系统中提取玩家所需的虚拟货币,直接充到玩家的游戏帐号中。玩家只需付钱,即可坐等金币送上门,象买点卡一样方便、快捷。既不存在网上支付的安全隐患,也无需承担任何风险,交易中出现任何问题都可以与网吧面对面的解决。对于玩家来说,何乐而不为?而且有玩家亲自对比过,天下•网吧加油站系统内征途银锭的价格极具优势,直接在加油站内购买征途银锭比用点卡去游戏中换取银锭的价格平均低18%-20%左右,如此诱人的价格优势加上与网吧面对面的放心、安全的交易模式令此项服务一经推出就受到各游戏玩家的推崇。
而对于网吧来说,众所周知,网吧业的竞争日益激烈,诸多网吧为了提高利润,寻找着各种各样的商业合作机会与增值服务模式,以期为网吧谋取更大的经济利益。网吧内形形色色的广告、售卖各类饮料食品、开展数码冲印服务、与游戏及硬件等厂商合作推广活动,花样、形式层出不穷。天下•网吧加油站的虚拟货币交易,为网吧的
增值业务找到了一个新的方向,引发了网吧业增值服务新的话题。到底什么才是适合网吧的增值服务,什么样的服务才能真正让网吧增值?上面我们提到的广告、饮料、食品等各项增值服务是从不同程度上满足了网吧内消费者的需求,但大多存在引导用户消费习惯、培养用户的问题,而虚拟货币的交易是与
网络游戏关联最紧密的增值服务。网吧内的绝大多数进行网络游戏的玩家同样也是虚拟货币交易的需求者,二项服务的需求者高度重叠,可想而知,让网吧的消费者在网吧内购买虚拟货币是多么顺理成章的事。
天下•网吧加油站的虚拟货币销售系统www.gotogame.com.cn/wow 基于加油站平台搭建,秉承了加油站系统稳定性高、安全性强、服务网点覆盖面广、24小时服务支持的特色。现在,网吧使用加油站平台,不但可以享受零库存的点卡资源还可以销售虚拟货币而获利,系统的安全稳定让网吧在使用时无后顾之忧。许多网吧已从游戏金币的交易中尝到了甜头,玩家对网吧的粘着度明显加强,上机率稳步上升。笔者还从新宽联数码渠道部负责人邵振新处了解到,许多原本未使用加油站系统的网吧现在纷纷因为看中了平台的虚拟货币交易服务而加入加油站平台,加油站平台的用户数和交易额节节攀升,出现了一番新宽联、网吧、玩家三方共赢的新局面! |