大多数即时战略游戏都设定在二战、科幻或者奇幻背景,而很少有冷战背景的,其实西方民主主义集团和共产主义集团庞大的陆海空部队重兵相向冷战背景对于即时战略游戏来说是一个很让人振奋的设定。现在曾经为制作过《地面控制》系列的Massive Entertainment瑞典开发工作室下一个游戏《冲突中的世界》(World in Conflict)的背景就设定在冷战时期,背景从科幻回归到历史。游戏计划在2007年春季推出。
 《冲突中的世界》是一款重点在于单位策略、行动、团队游戏和毁灭上的后冷战时期的即时战略游戏。玩家可以选择民主主义或者共产主义阵营,命令空军、装甲部队、步兵和支援单位组成的军队对抗敌人。通过控制地图的战略要地,使得战局变得有利于你。空军、装甲部队、步兵和支援力量的配合是游戏的关键,更能够成功调配他们的一方会获得胜利。而且在战场上要随机应变,如步兵可以隐藏在树林和建筑物中,如果你愿意的话你可以将这一切化为灰烬。游戏没有资源收集,你唯一的收获就是敌人的人员伤亡。每一个单位都需要花费资源和设备,资源的配备的单位有效运用决定着战争的成败。游戏批发的资源对于所有玩家来说都是公平的。在单人游戏里,你将以一名年轻的美国军官经历整个战争。而多人游戏模式也不同于一般的RTS,玩家可以在选择的地图上合作同电脑游戏。

 |