自从Valve软件将《Portal》作为《半条命2》的后续产品公布之后(类似的作品还有《半条命:第二章》,《团队要塞2》联机模式),我们就被游戏独特的解密内容与炫目的图像所深深吸引。所以我们趁着游戏参加GDC的机会,试玩了游戏。你能想想一款第一人称游戏没有射击内容吗?
 游戏截图 《Portal》的游戏模式与之前Valve公布的视频基本相同,游戏画面之前被许多业内人士质疑。因为之前的视频中充满了动态模糊,但是我们这次试玩的Xbox 360版本画面却相当相当的精美。之前我们所想像的一切细小的东西都完美的体现了出来。之前视频中各种指示也出现在游戏中,这些小指示会引导玩家怎样在游戏中利用道具解开谜题。要注意的是这些小指示有些是提醒玩家不要做某些动作,如果玩家没有注意就可能会像我们在游戏第一关中那样被能量光束一击即中。
 《Portal》奇特的游戏模式 《Portal》没有很多的游戏模式,玩家在游戏中只需要集中精力利用手头上的道具解开迷途进入下一关。游戏中玩家拥有的道具有类似《半条命2》中的重力枪,与两个传送门,利用传送门玩家可以制造两个超时空通道在两个传送门之间穿行。两个传送门一个为橙色一个为蓝色,但是两个传送门没有功能上的区别,玩家可以随便进入其中一个就可以从另外一个出来。 在我们试玩的这个DEMO中我们遇到最多的谜题就是需要把一个Portal安置在一个较高的墙的上方,然后把另外一个Portal放在较低位置的下方,从下方的Portal跳入,然后从较高的Portal中出来。 Valve告诉我们游戏的游戏时间太长,游戏包括了19个管卡总共大约4个小时的游戏时间,而其中最难的关卡可能需要花上玩家半个小时的时间。严格的来说《Portal》只是Valve一款实验性的作品,所以玩家对于游戏时间过短的抱怨也情有可原。目前Valve没有确认《Portal》是否能从网上下载关卡包。值得庆贺的是PC版本的《Portal》在发售之后就会发售游戏的关卡编辑器,我们可以想像网上大量玩家制作的关卡才是游戏真正的精髓所在。 |