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GDC2007 专家评出十大值得永久珍藏游戏
更新时间:2007-3-16 13:31:56
在2007游戏开发者大会上“Game Developers Conference 2007”,一个五人专家小组提出了史上最具历史和文化意义的10款游戏,此举是模仿美国国家电影目录的做法,以期推动保存游戏杰作的设想。媒体以“这不仅是游戏,而且是文物”“Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact”为题进行了报道。文中也谈到了保存游戏面临的挑战,例如游戏所需硬件频繁更新导致许多游戏只能使用模拟器来运行,但模拟器从技术上来说触犯了版权法律。这十款殿堂级游戏是:
  
  Spacewar! (1962)[太空大战]
  
  Star Raiders (1979)[星际奇兵]
  
  Zork (1980)[魔域]
  
  Tetris (1985)[俄罗斯方块]
  
  SimCity (1989)[模拟城市]
  
  Super Mario Bros. 3 (1990)[超级马里奥3]
  
  Civilization I/II (1991)[文明]I/II
  
  Doom (1993)[毁灭战士]
  
  Warcraft series (beginning 1994) [魔兽争霸系列]
  
  Sensible World of Soccer (1994)[感官足球世界]
  
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  很多游戏已经成为一种文化符号
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