| 小岛秀夫:谁说《合金装备4》有PC版的? |
| 更新时间:2007-4-5 10:45:18 |
难道不能日后再发布(震动)补丁吗?或者让玩家通过在线升级的方式自行选择?
“我想用震动,但我不会以补丁的形式应用它”,小岛答道。
看来好像震动和六轴感应不可兼得?
小岛没有明确答复,如果让他自己选择,好像他更偏爱震动而不是六轴感应,他还把震动比喻成“放完大假刚刚归来的老朋友”。
随后,访问者提醒他说,以前他曾将市面上的三种主机比喻成“三顿晚餐”,这里有什么暧昧的暗示吗?
当然没有,小岛只是暗指它们的观赏感受:“PS3就像戏院,价高但视觉体验不一般;Xbox 360就像DVD,看起来也不错但需要精心校调;Wii就像电视频道,每个节目都要和大家一起看。”
如果《MGS4》是PS3平台首个独占大作,小岛难道没有压力吗?
“对,是有压力,但《最终幻想13》也是这个待遇,并不都由我一人承担”,他笑称。
在《MGS4》的预告片里,好像以前所有的角色都在最后一幕枪战戏里重聚首,这会是小岛最后一部“MGS”作品吗?它制作完成后小岛会挂靴退役吗?
他回答说这要由玩家们来决定:“这取决于顾客的反应,应该是他们来决定(我的去留)”;“如果玩家还对MGS感兴趣,也许我会以制作人的身份监制作品,让新导演来接替我的位置,就像007电影那样。”
那么,对《鬼泣4》跨平台有何看法呢?会效仿它吗?
“我觉得这因人而异……;我以前说过,《MGS4》是准备在大剧院演出的,它是为PS3准备的,它的一颦一笑都来自于PS3的高规格设计;如果设计师是以DVD的规格来制作自己的作品,那他可以到处移植……”
真不幸,《MGS4》的Xbox 360版暂时是没指望了,但那些谣传纯粹是无中生有吗?
“那只是玩家很想《MGS》登陆Xbox360而已。”小岛挪谕道。上一页 [1] [2] |
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