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地图名称:《新魔兽世界-第二章》 地图作者:杰伦扬扬 地图类型:RPG任务通关 游戏人数:5-9 地图介绍: 一款全新的任务通关RPG,可以说是《魔兽世界》的自创版 游戏难度相当高,需要玩家之间的默契配合和谦让精神 与《魔兽世界》相同,9大职业面面俱到,技能全部手写,华丽而实用,游戏景观也很宏伟 游戏装备定义非常多,每个职业都有自己的蓝色套装 游戏中您的英雄一旦阵亡后将有30秒的复活期,如果这时候牧师或者圣骑士没能成功复活您的英雄,那么您的英雄就永久死亡了,无法继续游戏,只能观看其他玩家或退出游戏 如果玩家反响热烈,将会在今后陆续推出其他章节,最终作成存储式的庞大网络战役RPG
Ver1.0c更新内容: 1。彻底解决英雄选取冲突BUG 2。加入副本怪物战斗AI(追到死) 3。加入副本BOSS战斗AI 4。现在完成任务后奖励的金币直接分配在每个玩家英雄的脚下 5。从现在开始只有精英怪才有概率暴蓝装 6。贤者现在不再出售暴击之书和经验之书 7。全面降低BOSS的物理攻击力 8。现在开始BOSS都将增加与其等级相当的魔法抗性(减少魔法伤害百分比) 9。兽人战士的致命一击技能降低概率 10。修正亡灵牧师暗言术:痛的智力影响伤害实际效果,伤害为3 x 英雄智力 x 技能等级 11。现在商店出售的药膏或矿泉水在20秒内回复1000点生命或法力 12。现在开始规定战士和盗贼吃智力书无效 13。更改英雄生命值和魔法回复速率 14。缩小幽灵怪的暴风雪施放半径和施法距离 15。生命药水直接恢复血量提高 16。提升牛头人战士的初始护甲到10点 17。现在开始敏捷属性将会决定攻击速度 18。修改了部分怪物的技能 19。现在复活英雄时候将会把死者拉到施法者的身边避免复活后立刻被攻击 20。复活技能的施法距离增加到1200(很远),CD时间进一步缩短 21。现在只有最终BOSS的攻击类型为混乱攻击 22。游戏开始后每个玩家赠送1个重生十字架,且无法丢弃,之后不会再有
下一步计划:
开始制作新魔兽世界PVP版(纯玩家PK),全局定义装备属性,全局定义技能数据,研究并开发复杂的S/L系统用于PVE版与PVP版之间的装备存储与读取






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