本图特色: (1)关于游戏结构-----前期树林有段路MF(野战)这里的英雄死了的话是 原地复活啊~小心不要陷入僵局破坏了遗迹路口的传送门后复活模式就更改
(2)关于游戏节奏-----游戏的战斗本身就非常激烈,怪物很强大,推荐用简单, 不过游戏还是会按玩家数来适当的调整 比如开始的MF之路路口如果 是超过4人就会出现狂剑圣挑战 (3)关于游戏策略-----玩家应用不同的救急物品,相克的物品才能压倒怪物, 比如怪物的魔法超强大就利用复制书复制 它来制压它 (4)关于游戏画面-----精心布置的地形和魔法效果一大亮点。做到自然的地形 不会整整齐齐的平地 (5)关于游戏设定-----图的大小是1.74M,有十几个英雄(快20个)可选
要善用自身传送技能(门开后能使用)哨岗守卫结合用(点火把或哨岗守卫旁边的空地上而不是对物体点要不然用不了.切记)(哨岗守卫相当移动传送,暗黑召唤是宠10级时习得的高级传送技能,能将英雄移动到宠的身边,有些人说这图走路烦,其实善用技能的话,几乎比别的什么都快的 每个英雄的技能都不缩水都有4个主技能和一天生技能和一25级学的大绝
某些技能(比较废的)升到一顶程度会追加新技能
单人也能玩,但没配合比较难(不说明一些较普通的功能,比如宠吃东西,物品跌加什么的) 宠物的升级会加些技能和能去修好的教堂学陷阱技能
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