| 《三国无双之猛将传》半潜水状态人员发盘录象娱乐群众 |
| 运行环境: Win9x/NT/2000/XP/2003 |
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文件大小:491 K |
| 软件等级: ★★★ |
软件语言: 中文 |
| 软件类别:游戏录像 |
授权方式: 免费 |
| 下载次数: |
添加时间: 2007-3-17 14:45:36 |
| ::软件简介:: |
一向是喜欢用法师的,有那么一点恋法情节。这是有相当的原因构成这样的结果的。 从接触三国演义开始,就被将士冲锋陷阵的豪迈跟激情所渲染,被他们视死如归的气势所震撼。 可是我更欣赏军师羽扇纶巾,于谈笑间樯橹灰飞烟灭,这样的从容,这样的悠闲。
猛将里选法师也有这样的关联。 法师对操作要求、意识、判断都相当的有要求。
法师前期充当着远攻压人,压线,保持战线的职业。同时也要保障出“孙子”这类书的质量,也就是时间问题。担任着后勤、攻击输出加辅助的责任,法师前期的成长路线尤为重要。
压好人,可以很好的遏制住对方的等级跟装备,同样地可以让本方队友成长得更优越,从而奠定了会战导火后一系列的遭遇、群P、单P的优势。 压线在路人局里更多的是存在中路对抗问题。当一方的中法优越于对方时,这时要做的不是撒欢地打兵找钱,从而让本方没有阵亡的小兵跑到对方的塔内,让塔跟据点长放倒。这么一来对方就有了经验,那么你的优势就没把握住。中路的要是出现优势,要做到的是双方小兵互A,争取抓住尾刀找钱,同时TK了本方的。有优势就必须从容些,让这优势更大更久。 意识,中法必须有大局观。这里就包括怎么出装备;优势大时该出什么,劣势时该出什么,这些见仁见智。再者就是刚开局时要明确对方上下路的英雄阵容,这里是浪费几秒的时间么?并不是这样的。边路的英雄要是消失了我们该做什么呢?难道就是盲目地龟起来?这是不明智的做法,这是前期工作没做好,没有做到知己知彼的活动。如果我们清楚对方边路的阵容,那么没有威胁技能的将消失的时候,我们可以保持些须的警戒,而不需要惶恐地龟起来。要是对方有威胁性的技能时,那么我们的警觉性就应该强大起来了,因为死一次两次的中法,就十分被动了。同样,就是中路的被压或者中法消失,只要地图上他不出现一会儿,本方的都必须做出响应,提醒边路(路人局提醒了也白费)。所以知己知彼很是关键。 判断。说的是战场的选择,看地图本方人员位置的分布跟对方人员位置的分布。优势时应该做出判断,或是本方有强力后期的,可以选择推他们家快速结束战斗,不给喘息的机会,也可以让本方后期将走后期路线。如果本方没后期将,那么就要果断地推家,把握住优势,让翻盘的机会变小。
这里有一盘娱乐盘的录象。——当对方没有中法师的尴尬局面。
在场上经历了绝对压制的对夏侯的压制后,过度到11级左右的初中期,经一思量,直接出一中车。在对方没有中法的保障下,冲车绝对是摧枯拉朽般地冲往对方营地。
路人局,不好说明什么。主要是上面的一点点不知所谓的心得,难得心情好,就劳我心打出来了。 ———东岛字
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