2006年3月24日,加州.暴雪公司宣布在家用机方面,游戏开发针对的游戏平台的重点将由本世代平台转向次世代平台.声明的一个焦点就是《星际争霸:幽灵》将被终止开发.
暴雪公司声称,这次延期是为了重新评估次世代平台的执行和表现能力,我们对新平台的表现能力有非常深刻的印象,我们希望能全力发掘新平台的潜能--暴雪公司的创始人兼董事长Mike Morhaime宣布,所以我们将终止《星际争霸:幽灵》的开发进度,以为开发次世代平台游戏打下更加深厚的基础.
经常漫长的4年等待,这对于《星际争霸:幽灵》的fans们来说无疑是一个晴天霹雳,当我们再次打开暴雪主页时,在最顶的Curent Project一栏里,我们伤心地看见《星际争霸:幽灵》的图标已经消失.我们终于死心了:《星际争霸:幽灵》已经被无限延期,以最最乐观的想法,作为GHOST迷们,我们不愿承认终止一词.
在2002年TGS展会上,暴雪公司公布了正在开发的动作类冒险游戏《星际争霸:幽灵》,玩家们将扮演美丽勇敢的NOVA在星际旅程中执行各种艰巨的任务.然而在接下来的日子里,《星际争霸:幽灵》的开发小组Nihilistic Software的开发效果并不能取得暴雪的满意,开发进程也因此而比较缓慢,Nihilistic Software小组最终因为开发的一再推迟而终止和暴雪公司的合作.《星际争霸:幽灵》的新主人变成了曾经开发过《重装火力Metal Arms Glitch In The System》的 Swingin' Ape Studios.现在看来,临时易主的效果也并不理想.随着PS3,XBOX360等新平台的公布,而《星际争霸:幽灵》仍然最多保留在PS2,XBOB的水平上,显然不能让暴雪满意.然而PS3,XBOB360也一再推迟发布,《星际争霸:幽灵》在开发进度停滞也是理所当然.在这种情况下,Nova终于胎死腹中.
《星际争霸:幽灵》并不是唯一一款被暴雪公司终止开发的游戏,同病相怜的还有Warcraft:Adventure,以魔兽争霸兽人领袖萨尔的传奇背景为基础的冒险类游戏,也因为质量无法满足当前业界标准而被终止开发.
遗憾之余,暴雪公司的敬业精神不得不让我们感动,希望在将来的次世代平台上,我们仍能看见Nova的英姿. |