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NE |
HUM |
UD |
PRC |
RAN |
| WCG种族分布 |
24 |
12 |
16 |
16 |
6 |
从上图可以看出,各国选拔出来参加WCG的选手在四大种族中的比重。其中,以飘逸唯美的暗夜精灵族选手居多,其次是神秘的亡灵和富有野性气息的兽族,中规中矩的人族趋后。
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NE |
HUM |
UD |
ORC |
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三十二强 |
11 |
5 |
5 |
11 |
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十六强 |
3 |
3 |
4 |
7 |
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八强 |
2 |
3 |
/ |
3 |
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四强 |
1 |
3 |
/ |
/ |
三十二强时期的变革已经把随机的选手全部刷下阵了,可见全部都优秀不如一项精通好。在WCG这个高手云集的地方,碰到不利的地图又随到不幸的种族,随机选手就会显得非常被动了。运气不是时时都有的,如果认准一个族强加练习的话,可能就不会是这样的格局了。
三十二强中NE选手被刷去了一半与被刷去不到三分之一的ORC并驾齐驱,各剩11人。HUM被刷去了一半多与被刷去了三分之二的UD等同,各剩5人。
十六强中损失最多的是NE的选手,相对而言UD.HUM.ORC的选手变动很小,以至ORC在十六强占据主导地位。
八强中UD的选手全部都被刷了下去,包括有鬼王之称的GOSTOP在内。他可能是本次WCG中为数不多的能给我国选手SKY造成一定压力的人选之一。其次,ORC选手的变动也比较大,被刷掉了大半。
四强中的ORC选手,包括前年WCG冠军GRUBBY,全部都被刷了下去,这应该归功于我国选手SKY。SKY在和我讲述此次WCG历程的过程中,也明确说明了,GRUBBY是他非常敬佩的选手之一,同时也是最难对付的对手。
综述:
从上图可以清楚的看出,为数不多的HUM选手是本次WCG的主导力量。从三十二进十六到四强人数都没有变动过,连决赛也是HUM的内战,可见HUM选手的综合实力还是很强的。
进入四强的还有一个NE选手SK.HOT,在国外的游戏网站中评述到是一个被忽略了的选手。HOT作为SK战队效力已经有相当长时间,但他的声名老是被那些更加出名的队友所掩盖,比如insomnia,deadman,sweet和zacard。然而在今年的WCG中,HOT取得了关键性的突破,在32强直到四强的比赛中未失一盘,直到最终在半决赛被SKY击败。同时他也以2:0战胜Xyligan获得了季军。
本次四强中并未出现ORC和UD的选手,当然本次冠军在此起到了很大的偏激作用,先后刷掉了鬼王GOSTOP和兽王GRUBBY这些对冠军宝座非常有影响的选手。无可否认,SKY的晋级和表现超出了一切人的预期,这一点也可以从他最终在决赛中以不失一盘的压倒性优势击败TOD得到印证。 |