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当防御塔建造完毕后,要确定周围是否有3~5小精灵的存在。然后可以选择1-2个小精灵继续建造防御塔,另外2~3个小精灵准备修建防御塔。 由于是双兵营生产女猎手,所以在兵力的数量上暗夜会领先于人类,加上女猎手天生不怕步兵的本质,使得前期的优势巨大。之后集合所有部队,最好确定已给恶魔猎手配备上了速度之靴和传送之棒。集合完毕后,杀向对手主基地。 在攻击对手的主基地时,注意队型的安排,不要在狭小的区域交战,这样会使女猎手不能完全的展开攻击。此外,防御塔的修建工作要做好,委派小精灵修塔,注意保护小精灵的存在,极其脆弱的小精灵只能承受3~4次步兵的攻击。所以要时刻注意防御塔周围的小精灵,是否有被攻击的动向,牢牢把握住主动权。 - 防御塔本身是会自动攻击的,那么此时此刻,需要的是暗夜玩家手动控制。可以把建造完毕的古树编成一个队伍,指定攻击某一个目标。通常来说,攻击的目标以农民(民兵)为主,步兵为次,大法师为三。这里为什么把大法师放在了最后攻击的目标?因为在人类的基地内,不仅有步兵,还有大量的民兵参与作战,如果把大法师作为首要的攻击目标,那么很快女猎手和防御塔将被像海一样的民兵杀死。 既然选择了民兵作为首要攻击目标,那么恶魔猎手的技能就应该好好选择。如果第1级选择的是法力燃烧的话,那么第2级要100%的选择的献祭。如果第1级选择了献祭,那么第2级可以选择闪避。其实这是最理想的升级路线,当然有更喜欢法力燃烧的玩家也无可厚非,关键就是献祭一定要在决战中存在并发挥作用。(图5,6手动控制防御塔和攻击首要目标) - 打开了献祭技能,冲如民兵的包围,一团熊熊的火焰瞬时照亮在了每个民兵的身体上。随着恶魔猎手的掩护,女猎手在其身后尽情地攻击。一旦恶魔猎手少血的时候,要利用速度之靴的优势立即撤离现场,传送之棒的存在则恶魔猎手传送到了主基地,月井的存在使得恶魔猎手能够迅速的恢复。一旦满血满魔之后,立刻再次杀向人类的主基地。 此外,不仅仅要保护好英雄的存在,更要保护和照顾好每一个兵的生命。因为是晚上,可以隐形,充分利用这个优势,把少血的女猎手或是隐形,或是拉到中间泉水处补充,不久之后又个是生力军了。要知道,高手往往是在乎点滴的,换句话说,胜利是靠点滴积累而不是突发的。 人类即使此时发动民兵协助防守,但终究不敌女猎手和恶魔猎手以及防御塔的威力。暗夜此时要做的仅仅是等待对手的退出。 - 总结:这套战术恐怕Remind运用的最好。虽然不是他原创,不过他的操作和意识为此套战术增添的浓厚的色彩。有时会遇见比较顽固的人类,譬如造上10来个防御塔防守等等,那么此时在以上的基础上配备2~4辆弩车,2~4小精灵修理,让弩车攻击防御塔,安排好女猎手和防御塔的间距就行了。战术早期是个空洞点,换句话说,就是非常的危险,所以探路变的尤为关键。只有确定人类是要双基地速矿,那么此战术才能被认可,而至于是否成功,还要看之后的发挥。如果能按照以上的步骤一一实现的话,那么此战术在对付人类的速矿流时还是非常的有效和实在的。(图7,8防御塔,女猎手和弩车的配合) - 暗夜反制之古树流失败后的演化 所谓人有失足,马有失蹄,常在河边走,哪有不湿鞋的?尽管暗夜反制之古树流是非常好的战术,但请大家明白,没有最好的战术,即使是个好战术,也有失败的那一刻。而当暗夜反制之古树流失败的时候,暗夜的玩家们又当如何处理和应变呢? 首先,如果是在初期开局时因为侦察不利而被Tower Rush的话,那么要尽快的建造古树。恶魔猎手的攻击目标是大法师,要尽量拖延时间,同时建造的古树的数量应该是4~5棵,其中远古守护者的数量不超过2。当古数建造后,立刻拔起,沿着树林的周围防守,远古守护者依靠战争古树的掩护走近人类建造的防御塔的周围,然后坐下,小精灵要不断的生产,或是自暴或是修建。战争古树要生产弩车,女猎手数量维持在2~3个就足够了。这样一来,一个完美的防守姿态就这么出现了,人类想依靠Tower Rush是不现实的。 其次,如果是在暗夜反制之古树流的过程中,譬如是在修建防御塔被发现,或是最后的总攻被抵挡等情况出现后,不要慌乱,兵营继续出女猎手维持平衡,立即建造分基地,并且升级主基地。因为人类不仅是双矿,而且也开始升级主基地,只有和对手的步伐相同,才有可能在之后的的游戏中翻盘。(图9,立刻开分基地) -
总结:记住,暗夜反制之古树流失败是很正常的事情,但失败后慌乱是不可取的,要做的首先是镇定,其次是依照对手的发展路线去弥补,或是升级或是开基地。最后是信心,有了不败的信心,往往能化腐朽为神奇。 -
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