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《反恐精英》从魔兽英雄三陪来看CS中骚扰者的作用
更新时间:2006-3-29 15:36:34
 都说FPS游戏和RTS游戏没有共通性。曾经整天扛着M4在CS厮杀的小兰我最近也算是迷上了魔兽争霸,这个晚入门的学生虽然算是个大菜鸟,但在众高手师付们的齐心调教下也算是在办公室里无敌了一阵。(为什么是一阵?因为办公室马上兴起魔兽热,于是……暂且不表)之前一直认为玩CS的强调的是专注力和小团队的局部观察判断能力,当然,瞬间反映自然要快!所以像小兰这样的慢手就很容易被队友给BS了……


打CS经常要一个面对N多人

  但玩这么久的CS,最近也是在魔兽里浸淫了许久。突然发现,虽然游戏不同,但在比赛时,两款游戏依然有着共通之处。在这里,小兰将一些自己的想法给列出来,各位CS达人和魔兽达人们请多多指教。当然,谁也不准比赛时虐我!哈哈……

  今天小兰想提到的是CS的骚扰与WAR3的骚扰。

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