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这里先拿一个针对AKM弱点的案例来试探其气合点:
【双兵营暴AC+KOG压制】
正常AC开局,发现HUM采用AKM流时将英雄换成KOG,同时基地补BR或者在地图的任何合适的地方补BR,开始大量暴AC,AC数量达到6个以上前往HUM家中压制,压制策略如下:
(1)KOG的根须缠绕完全照顾BMG,只要BMG一发招,E键锁定,保证烈焰冲击停留在准备阶段。 (2)针对AKM前中期缺木的弱点,AC齐射箭塔,这样HUM农民会来修,期间损耗木材,这样升到二本之后将延迟小炮和其他部队的出现,三本也相应延后。 (3)大量的AC让箭塔修无可修,HUM变民兵冲击时AC全体隐身,BMG有显影则全体后退,理由同上。
反复几次之后,HUM感到基地安全受到威胁而补充了箭塔,这样,本来就紧缺的木材资源的补充再次受到冲击,NE趁机分矿,用兵力优势保证经济扩张,之后在兵力VS科技的战斗消耗中依靠经济实力取胜。
我只能说,这是一个貌似可行的战术,但它的效果会因为HUM绝佳的基地布局和坚固的建筑特点而大打折扣,大地图同样不适用。虽然如此,从这个案例中已经足够找到AKM的气合点了。

三:AKM战术的气合点
双兵营暴AC+KOG压制为什么不能取得良好的效果? 答案是压制的同时充分强化了HUM塔的效果,AKM虽然速科技,但也不是纯科技,前期的三个塔是通过木材换取的相当兵力,暴兵压制是以石击石,就算你的石头大过他的,一样不能造就胜势。 战略不是战术能够左右的,AC换成弩车的效果仍然一样。
但是,谁都知道箭塔是不能移动的, 所以AKM战术的最大破绽就是中前期缺乏攻击力。 如果我们不去压制,采用最快的速度扩张经济的话,AKM的那三个塔将完全失去作用,变成了延缓科技速度的障碍,而AKM没有兵营,也不可能转型进行反压制。
对应克制战术:
【速矿经济扩张流】
战术要点如下:
探到HUM采用AKM流之后,根据地图不同决定相应的扩张模式,如LT就立刻于斜坡分矿,TR上则采用引海龟的操作耗掉矿点的7-4-4,在分矿时可以无惧BMG的骚扰,因为无论面对DH还是KOG,BMG都施展不开手段。
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