2006岁末,众多的传统精采赛事已逐渐尘封在我们的记忆中,而备受瞩目的首届ChinaFight(官网、新闻)比赛在Tom.com的视频聊天演播室火热登场,在这一新兴魔兽赛事首发出场的一位是wNv战队的兽王"xiaOt",而另一位则是中国参加WC3L联赛的第一人, MYM]的人族高手"Yellow",经过五场激烈对决,小T凭借回音岛 上凤凰涅磐般的表现获得了最终的胜利,我们希望小T能亟着06年这最后的闪亮,在07年能"灵光频现",也同时祝愿"Yellow"能在国际纵队"MYM]"炙手可热.
闲话不再说,让我们一起来品味这岁末的"甜点".
第一场 Terenas Stand 小露锋芒
争战在Terenas Stand的夜色中拉开了帷幕,开局小T并没有按照惯例,首发BM,FS从祭坛走出后,直奔人族半场,而此时,"Yellow"还是中规中矩首发AM,拖兵带民,就近MF,但在"单枪匹狼"的先知不断的骚扰下,AM的MF大计始终不畅,而小T的大G配合幽灵狼MF地点却十分考究,右上和左下的"311"顺利的让先知晋升一级,2级的先知在人类的半场不停走位,出击,让人族疲于应付.而"牛头"这时带领着步兵已在外"单练"许久.这时的"Yellow"已感形式不妙,拉着次发的"MK"及少量步兵想抓对方的MF,而小T的一个加速,部队毫发无伤的疾驰而去,而人族选择羁留于战场,反被对方"回马枪"抓了个正着,不得已,回城了事.
 胜利的天平在此时倾斜
经此一役,战局的发展已按着小T的节奏在走,分矿的树立,无所顾忌的MF无不来得水到渠成,而胜利的基调却在小T抓住对方MF分矿后唱响,在双矿的支持下,不断加入科多,白牛,最后连猎头也有的混和部队已不是单矿的人族所能抵御.在小T分矿处的一场战斗,2级的闪电链和冲击波让"Yellow"痛快的打出了"GG".
[分析]如何让对手跟着自己的节奏去走,小T在此一役交出了一份合格的答卷.小地图上,首发FS的出其不意,MF地点的变更,契而不舍的半场骚扰,加速卷轴的善用都是此战的亮点.
第二场 Twisted Meadows 细节决定胜利
扭曲的草场见证双方第二场对局,与第一局不同"Yellow"开局使用了两农民抢修祭坛,这一细节处的变动,却影响了整场对局,最终给"Yellow"带来了第二场的胜果.
双农民抢修祭坛带来的最直接结果--大法比双方英雄快出将近20秒,这20秒带来的最直接结果是可以使大法在没有骚扰的情况下顺利踏上辉煌光环.为2级水人的快速出场做出铺垫,战局如"Yellow"所料般展开,在小T"BM"和"大G"的旁伺下,果敢的大法杀向了门前的"533",双方一番纠缠,大法追杀一个贫血"大G"成功荣升三级劳模.
 3级AM诞生
而此时,小T的剑圣只拥有了区区40点经验值,而令人迷惑不解的是,小T次发的不是拥有强大片杀技能的牛头人酋长,而是瘦削的"sh".在已方英雄等级已远落后于敌手,又少了破对方"召唤流"的强力武器,灵魂归宿的又迟迟登场,这类因素加速了小T败亡的脚步.
在二级水人和兽王豪猪的双重穿刺下,兽族步兵狼骑的部队已不是其对手,"屋漏偏逢连夜雨",在被连着抓住两次"偷食",而部队在此役居然被对手"all kill",缺少双牛(白牛和牛头人酋长)的兽族部队再也无法正面与人类的混和法师部队对抗,很快,在自己老巢,一场混战后,小T无奈接受了失败的结果.
 ALL kill
[结论]:往往,一场比赛只要一个小小的"处理",结果已迥然不同.
第三场 Lost Temple(ROC) "谁主沉浮"
失落的神庙,兽人的天堂,抑或人族的宗祠,这场争战却让人明晰了,什么主宰了比赛的结果.
双方近点,不消说,"Yellow"是大法师率先开矿,而另一方则是剑圣大力阻拦,在人类分矿处,双方一番纠缠,却也各得其所,"BM" 满载经验而归,人类则顺利树起了分基,好似过分顺利了,犯着嘀咕的"Yellow"派出一小步兵想去敌方大营探查一番,不料想,被兽族次发的"sh"在通往分矿的路上强行杀去,原来,小T没有选择强攻人族分矿,而是明智的去进行扩张,自己的分基也树起.而此时,人族基地还未升级,小T去疯狂的玩起了变形,在不到2分钟的时间,"Yellow"的FM损失了半队之多,而小T的投石车这时已进入了"量产期".
小T此时已不做多想,兵分两路,非机械化的部队占据了人族分矿旁的斜坡,而坡下,三四辆投石车一车旁开,苦工树塔,而此时,人类的步兵居然比小T的"大G"还少1个,这让他如何去救,轰了几轮,人族的分基已然灰飞烟灭,而此时,人族还在家中憋那三三俩俩的龙鹰,而小T的狼骑,巨魔猎头,自暴蝙蝠已能随意而出了,比赛至此,已进入垃圾时间.小T再下一城.
 擅于地形,亦是取胜之道
[结论]得胜一方--谁主沉浮,不是地图,不是种族,而是审时度势的与时俱进.
失败一方---前期游击战中FM与兽人部队过多纠缠,而民兵在保卫战中却甚少运用实为2大败笔.
第四场 Turtle Rock 一鼓作气
<左传·庄公十年>中曾有这样一段典故,精其义则为:夫战,勇气也;一鼓作气,再而衰,三而竭."Yellow"在本局对战中,把其神韵表现得淋漓尽致.不失为一段精采的注脚.
Turtle Rock,人人喜欢,个个爱的地图.幕色渐浓,剑拔弩张,两者上方近点,此消彼涨,你来我往再所难免,并不多作纠缠,二本后,"Yellow"从酒馆中召出兽王,在兽族老巢示威一番,稍事休整,带着近半队民兵,和一些召唤生物,夹杂一些女巫,迅即冲向邻近的对手大营,第一波rush揭开了帷幕.
[题外话]:人类玩家可以多比较一下"Yellow",sky和insomnia开局圣塔位置,个人比较欣赏"Yellow"圣塔的建造位
 激战
不得已,小T拉出全部采木的苦工,加上白牛的驱散,老牛的冲击波,顺利的打退了"Yellow"的第一波rush,虽则占了些便宜,但家中木头的产量已降至"冰点",这让后面部队的产出迟迟跟不上,这也是后来失败的重要原因."Yellow"却熟知兵家之道,又是一番采购,怀惴三个迷你塔,半队的女巫,又杀了过去,这次却让白牛"驱之不及"了,乘其无魔,还不取尔性命,于是小T的部队日渐式微,还被人强拆了两个地洞才赶跑了敌人,此时,小T已是强弩之末,面对"Yellow"随即而来的第三波rush,欲拒无力了.双方打成平手.
[看点]"Yellow"之勇是第一看点,激战场面则为第二看点,而"Yellow"单传"AM"MF,"重女轻男",地形与阵式,及小T运用苦力分担女巫的减速输出,这些都是细节的处理了.
第五场 Echo Isles 胜利之钥
回音岛上的一决雌雄,让我们放慢脚步,仔细欣赏这一场起伏跌宕,悠长的对决.
战幕拉开,双方开局同上一场如出一辙,"Yellow"祭坛-伐木场-农场-兵营开局.而兽族则中规中矩,BA-BO-BB依次放下.人族的老法师和兽族剑 圣则是几乎同时走出了祭坛,AM在民兵的协助下,快速MF完门前"333"怪物后,BM已拎着西瓜刀气势汹汹赶到,随即,我们便欣赏到了war3中一段经典镜头:一个光头凶汉手持利刃,追杀白胡子老头的好戏.结局却让人失望,为避祸,AM居然隐匿林中.自然,小T的剑圣,"大G"遍寻不获.
 退稳山林
很快,双方二本完工,"Yellow"依然双神秘圣地量产法师,而小T则以先灵魂归宿,后兽栏相对,双方第一次接触发生在多事之地-酒馆,人族还是依然雇佣兽王,而兽族则勾搭上酋长,小规模的打斗转来转去,还是孱弱的人族法师首先承受不了打压,回城养伤.
 回城养伤
[小结]比赛伊始,双方都乏善可陈不过,平静的开局未必平静的收场.(注意:人族伐木场的提早放下,为日后的一波流所需木材的供应起到了一定的作用)
比赛进程验证了这句话,"Yellow"迅即带上半队民兵,少量步兵和女巫,揣着三座迷你塔,一字长蛇般开向小T老营,破釜沉舟的气势,让人侧目,而在这一波塔rush中,双方死伤无数,走位,卡位,减速,加速,召唤,驱散,围杀不断涌现.

在面对人类这一波的强力攻击下,以操作箸称的小T最终没能抵挡住,看着家中渐已成林的箭塔,小T这时做出了断士断腕般的举动,果断放弃了主基,两英雄带着部队迅速清理下方分矿,建下分矿后,小T更以超然意识扑向"Yellow"的主基,生生的逼迫人族的大法在自己主基内使用了两次回城卷轴,使得还在兽族主基肆虐的兽王狂奔而回.此役,不仅有效杀伤了人族的有生力量,更让"Yellow"在此后的比赛进程中变得谨小慎微起来,此役,当属本场比赛的胜负手.
 转折点
[分析]面对人族的带塔一波流,兽族依然办法不多,而这时,处于劣势的小T对战局的判断就显得尤为可贵,勇气加上意识却往往能使战局朝另一个方向发展,而"Yellow"在此时,却是在谨慎中丧失了对形势的正确判断.白白浪费了致胜的良机.
 龟缩
在此后长达5分钟的时间里,"Yellow"除了MF基地旁的两处怪物,而几乎地图上所有的怪物都被小T清理完毕,BM和TC都达到了恐怖的5级,就算这样,此时兽族和人族依然相差将近30人口,兽族少量步兵,狼骑和白牛根本不是对手混合部队的敌手.而小T超强的操作这时却发挥出了效用,在对方倾城之兵,压到兽族分基处,在停停,走走中,却斩杀对方的兽王于敌方军中.为自己又争取到了一些时间.
 斩首行动
 BM如果被围杀=本年度最佳戏剧片
随即,5级TC和BM对于"Yellow"来说简直成了噩梦,人类部队不断的被消耗,居大的优势已不复存在,在AM和兽王相即被杀,祭坛也难逃被拆的命运后,"Yellow"打出了GG,这场戏剧片打上了不算完美的句号.
【总结】 在这一次对决中,比赛双方都发挥出了很高的水准,比分与场面的接近,则告诉了我们,war3高手间的水平已逐渐接近,而比赛的要素往往很多,而谁在一场比赛中,把那胜利之钥牢牢抓住,那胜利之门则不难打开了,有时,一个小细节,一段破釜沉舟的勇气,一瞬间智慧的判断,又抑或出其不意,攻敌不备,又或者精妙的地形利用,阵形排列,这就是war3比赛所能表现出的精髓.
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