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[图文战报][GameX]SK.Deadman vs Bet.Sweet on EI
更新时间:2007-3-16 13:55:32
比赛开始,Deadman在左,蓝色的兽人,依次建造祭坛,地洞,兵营,英雄选择了剑圣。Sweet居右,紫色的亡灵,按BC-BA-BZ开局,首发英雄选择了死亡骑士,此局Sweet并不打算使用对付兽族的最常用的蜘蛛流。Deadman并没有派苦工探路,看来是要贯彻集中一切力量发展经济,研究科技的策略。前期双方接触不多,直到sweet在商店位置MF被Deadman发现,双方的摩擦终于升级为暴力事件。Sweet强行杀掉树魔狂暴战士让DK升到二级拥有了邪恶光环的部队速度得到了提升随后再配合精湛围杀操作让Deadman在此次抓MF行动并没有赚到任何便宜,还损失了两个咕噜兵。

赶走了骚扰的兽人部队,UD顺利MF掉商店,得到了岗哨守卫,顺便插在兽族基地的下出口位置和分矿位置。而兽人此时二本科技已经完成,牛头人酋长的出现也加强了兽族的说话分量,DK在MF左侧雇佣兵营地被抓,并没有像上次那样围杀,而是知趣地第一时间采用回城来避免和老酋长的过节。
接下来兽族还是牛头人酋长带领部队MF,剑圣到三之后趁DK,lich刚刚出门,冲到UD基地,开始对采木的食尸鬼下手。随身携带显影之尘的亡灵双英雄及时回归给剑圣以迎头痛击,很快将其殴至红血,正当DK抬手要使出必杀技,剑圣赶忙回城自保。


接下来是全局最关键的时刻,兽族的分矿即将运作,而亡灵的三本科技业已完工,让兽族的分矿成功运作,单矿对双矿即使UD有科技也基本不是对手,而分矿刚刚运作,是相比对手而言自己经济最困难时期,此时熬过这一关,接下来经济运转良好,一切都将走上持续发展的正轨,抵挡不住这一波的话,将极大地可能失去经济,继而失掉比赛。

Deadman没有选择被动抵御,而是主动出击。前期抓紧时间搞生产的优势体现出来了,UD还没有凑足前来讨伐的兵力。ORC双英雄到三,不用再等了,于是,稍作调整挥师北上,展开了压制UD的行动,这次战斗就这样开始了……

DK走位不好,过于靠前,被眼疾手快的deadman迅速把握住这仅有的机会,狼骑撒网,地面兵种包围,牛头践踏,飞龙齐射。DK再也无法脱身,没有回城卷轴,仅有一瓶体力药水对抗如此强大的攻击输出显然是不够的,DK终于倒地,接下来lich虽然没能杀死,但ORC的目的已基本达到,UD兵力消耗,主将被杀,无法在短时间对ORC形成强大威胁。此时的ORC分矿成功运作,经济开始回转,在经济上处于领先。

一段时间的寂静之后DK终于复活了,接下来的较量,更是让比赛从此失去了悬念,在酒馆附近,双方不期而遇,UD此时在阵型上稍稍占利,蜘蛛捕获了一只飞龙。ORC见状,果断后退,寻找交战的有利地形,功夫不负有心人,两座雕像的出现,破坏了UD阵型。ORC再次果断出手,狼骑撒网,让UD无法调整阵型。随后的大战,勇猛的兽人战士一拥而上,牛头人酋长充足的魔法一次次释放战争践踏让UD部队大多数时间里处于眩晕状态。配合狼骑撒网,UD双英雄在劫难逃,剑圣的人品爆发,多次跳劈让DK失去了拯救lich的信心,DK即使带了个血瓶,并且留下了一个技能点升级了死亡契约,但终究难逃无限网。失去了双英雄,脆弱的食尸鬼也就失去了活的希望。最终此役UD全军覆没。


素以忍字诀最高境界,翻盘著称的sweet还是没有放弃,他派了两个食尸鬼骚扰Deadman的分矿,试图以此挽回败局。但生猛的Deadman杀了这两个肇事的食尸鬼了事。

经历了第一次被杀,sweet没能总结经验,吸取教训,依旧在阵型上吃大亏。DK面对如此规模的狼骑,如此强悍的牛头,回城也不舍得买,350块钱的回城,可以在位置不利,阵型不好的局面下全身已退,无论如何也比这样的损失小得多。而面对牛头的战争践踏,sweet选择狂暴食尸鬼,毫无作为,是其又一败招。此役之后,兽人优势占尽,再出毁灭也是来不及了。

接下来Deadman回家整合部队,充足的金钱很快又组建出更强大的一支队伍,气势汹汹地前来征讨sweet,而此时sweet是再也没有还手之力了,只能藏在基地深处以保全身家。牛头人酋长在Deadman手中更显得霸道,一夫当关,三级的战争践踏让UD部队连低档的机会都没有。而ORC大部队尽情地不受阻挠地从外到里拆除着UD的违章建筑。

终于,UD等到了DK的复出,lich想借此机会杀剑圣来作最后的殊死抵抗,剑圣空血逃脱,让UD丧失了最后的希望。5级lich的倒下,送牛头人酋长上六,UD认输。


Deadman,是我们印象中的那个暴力流的暗夜精灵,脆弱的AC在他的 手下几乎就像咕噜兵一样强悍,而今我们看到他指挥下的兽族战士们更是比很多ORC玩家更凶猛,剑圣的使用,灵活而不失强悍,牛头的使用更是霸道而不失灵巧。纵观全场,ORC凶猛的打法让UD心怯三分,对位置,阵型的精准把握更是比赛的亮点。UD这边,基本没有任何失误,而且前期向我们展示了精湛的连续围杀操作,中期DK一次走位不慎,也许是一般玩家掌握i不了的,这导致在自家门口主将被斩,让ORC分矿良好运作,在比赛最关键的时刻直接交出了主动权,走向被动,这是比赛的转折点。接下来的大战,阵型的不好,加上食尸鬼在TC的照顾下无从发挥而全军覆没,让这一局基本宣告了胜负。这场比赛,虽然不至于惊心动魄,但教科书式的牵其一发而动其全身值得大家去品味其中每一个细节。

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