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恶魔回归,痛苦延续——《燃烧远征》术士天赋改动评析
作者:佚名    功略宝典来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-4-10

早在Beta测试之前,各职业天赋基本已经放出,在大多数职业欢欣鼓舞之时,术士们也同样沉浸在痛苦天赋以及毁灭天赋全面增强的快感之中。而在《魔兽世界》中一度以其强悍的血量和生存能力著称的恶魔术士,在资料片中获得强化相对于另外两个天赋的巨大变化而言微不足道。

令人欣慰的是,暴雪在Beta测试中注意到了这点,因此在10月18日,针对术士的恶魔天赋进行较大幅度的改动。而在此前,痛苦系术士由于41点天赋技能削弱的冲天怨气,也因为通过几天前魔伤加成公式的修改而平息了一些。下面就让我们看看,这些改动对资料片中的术士有什么影响吧。

 

恶魔系

 

强化火焰石这个该死的天赋终于获得增强了,现在它和强化法术石天赋合并成为新的天赋融合大师(2/2 增加火焰石伤害和效果30%,增加法术石提升致命等级30%,而相应位置则被新天赋恶魔知识(3/3 增加你法术造成的伤害,具体数值取决于你当前宠物的耐力和智力总和,70级地狱守卫的耐力智力之和超过600

同样,原有天赋中,恶魔耐力(除了能增加宠物15%耐力外,还能增加术士3%耐力)、恶魔智力(宠物增加15%智力,术士增加3%以及恶魔活力(减少你被近战攻击和法术命中的几率3%,并减少你召唤宠物所受伤害15%也进行了强化,这意味着原先就以血长著称的术士在资料片中已经具备了相当于上万点血量的潜力。

而在继续强化恶魔术士生存能力的同时,暴雪也适当加强了该系天赋对于伤害方面的增强。在最近一次关于恶魔天赋41点召唤的地狱守卫的测试中,这个新的宠物已经具备了很强的能力。抛开宠物自身能力不谈,仅仅是通过恶魔学识大师以及恶魔牺牲中针对地狱守卫的更新(在加满天赋的情况下恶魔牺牲增加术士10%暗影伤害,并且每4秒恢复2%法力;恶魔学识大师则是增加你所造成的所有伤害5%,并使你抗性每等级提升0.5就已经超越了原有宠物。

根据现有的资料以及相关实验,我们有理由相信,地狱守卫拥有很强的可操作性。尽管它不能象猎人的宠物那样通过玩家装备获得增益(此前BLZ蓝贴说明是猎人和术士都可以享受到),但是平砍250以上伤害(针对布衣),还可以自动使用拦截以及自动施放增加AP的BUFF让这个宠物具备可观的杀伤力和控制力。

当然,相对于其他两系天赋而言,恶魔天赋此次更新更像是将三系天赋更明显的极端分化。

 

痛苦系

 

痛苦系最终天赋痛苦无常的修改让那些坚定的痛苦术士们痛不欲生,瞬发法术修改为1.5秒施法使这个技能的实用性大大降低。可随后暴雪就针对魔伤公式进行的修改让痛苦术士的诅咒又获得了更强的伤害,这种打一棒给一枣子的做法虽然让人哭笑不得,但无论如何,痛苦术士已经在资料片中获得相当完善和恐怖的诅咒杀伤。

我们可以看到,通道类和有施法时间的法术是通过3.5秒的标准计算%比(也就是“施法时间”/3.5秒X100%,DOT类法术是以15秒持续时间为基准(DOT持续时间/15秒X100%,生命吸取类法术在这个公式上要额外扣除50%惩罚,AOE类法术实际获得的加成则是最终结果的33%。

可以看到,目前厄运诅咒享受最大的加成(高达400%),同样,地狱烈焰也得到了极大的增强,在以往魔伤加成中,这个通道类法术受增益是最小的。当然,其他法术也有不同程度的增强,包括生命虹吸以及吸取生命。如果利用那些天赋提供额外的DeBUFF,吸取生命法术的效果会更加明显。

一系列天赋的强化让一名魔伤800点的痛苦术士(在资料片里这并不难达到)的诅咒能力已经强大到让人畏惧的程度。只要痛苦术士能够坚持到DOT发作完毕的时间,相信没有几个敌人能够站在你的面前。

再加上生命分流可以同时作用于宠物以及黑暗契约的全面强化,痛苦术士已经成为了一名拥有无限法力的诅咒永动机。

 

附各诅咒获得的魔伤加成比例:

PS:未列出的部分法术由于目前测试等级上限还未开放70级,因此暂无法进行准确的测试。

 

腐蚀术:   120%
痛苦诅咒: 160%
生命虹吸: 100%
吸取生命: 71.5%
吸取灵魂: 215%
末日诅咒: 400%
灵魂之火: 171%
地狱烈焰: 141%
火焰之雨: 76%

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